© Edgar Guillén / Creative Studio® | Todos los derechos reservados
Diseñé la experiencia de usuario (UX) y la interfaz (UI) de la aplicación KATTEB a través de Creative Studio®. El proyecto abarcó el proceso completo de diseño de producto digital: investigación de usuarios, arquitectura de información, wireframing, diseño visual de alta fidelidad y prototipado interactivo, entregando un sistema de diseño listo para su implementación en desarrollo.
El objetivo fue crear una interfaz intuitiva, accesible y visualmente coherente que resolviera las necesidades reales de los usuarios de KATTEB, reduciendo la curva de aprendizaje de la aplicación y facilitando la adopción desde la primera sesión de uso.
El proyecto se desarrolló siguiendo un proceso de diseño centrado en el usuario, desde el descubrimiento inicial hasta la entrega de especificaciones para desarrollo. Las áreas clave trabajadas fueron:
El proceso inició con una fase de investigación que incluyó entrevistas con usuarios objetivo, análisis de aplicaciones competidoras y la definición de personas representativas de los distintos perfiles que interactúan con KATTEB. Estos hallazgos permitieron identificar los puntos de fricción del producto y las oportunidades de mejora en la experiencia de usuario.
Con base en la investigación se construyó la arquitectura de información de la aplicación, mapeando cada flujo de navegación y jerarquizando el contenido según la frecuencia de uso y la importancia de cada funcionalidad para el usuario final. Este mapa de flujos sirvió como base para el wireframing de baja fidelidad, donde se validaron las rutas críticas antes de invertir tiempo en el diseño visual definitivo.
Se construyeron wireframes de baja fidelidad para cada pantalla clave de KATTEB, permitiendo iterar rápidamente sobre la disposición de elementos, la jerarquía visual y los flujos de interacción sin distraer con decisiones de color o tipografía. Cada wireframe se validó internamente contra los objetivos de negocio y las necesidades detectadas en la fase de investigación antes de avanzar a diseño de alta fidelidad.
El diseño visual de KATTEB se desarrolló íntegramente en Figma, construyendo un sistema de diseño propio que incluyó paleta de color, escala tipográfica, espaciados, iconografía y una librería de componentes reutilizables (botones, campos de formulario, tarjetas, navegación, estados de carga y error). Este sistema garantizó consistencia visual en toda la aplicación y aceleró el proceso de diseño de nuevas pantallas conforme evolucionaba el alcance del proyecto.
Se diseñaron variantes para cada componente considerando sus distintos estados interactivos (default, hover, focus, disabled, error), asegurando que el equipo de desarrollo contara con especificaciones claras para replicar el comportamiento de la interfaz de forma fiel al diseño original.
A partir de las pantallas de alta fidelidad se construyó un prototipo interactivo en Figma que simulaba el comportamiento real de la aplicación, incluyendo transiciones, micro-interacciones y navegación entre pantallas. Este prototipo se utilizó para realizar sesiones de prueba de usabilidad con usuarios reales, identificando puntos de confusión y oportunidades de mejora antes de pasar el diseño a desarrollo, reduciendo así el riesgo de retrabajo en etapas posteriores del proyecto.
El diseño entregado transformó la propuesta de valor de KATTEB en una experiencia de usuario coherente, intuitiva y visualmente diferenciada. Las pruebas de usabilidad realizadas sobre el prototipo mostraron una reducción significativa en el tiempo que los usuarios tardaban en completar las tareas principales de la aplicación, así como una mejora notable en la percepción de facilidad de uso reportada durante las sesiones de prueba.
El proyecto se entregó con documentación completa de handoff: especificaciones de medidas, espaciados y colores extraídas directamente de Figma, guía de estilo del sistema de diseño, librería de componentes organizada y anotada, y assets exportados en los formatos requeridos por el equipo de desarrollo. Esta documentación permitió una transición fluida de diseño a implementación técnica, minimizando ambigüedades durante el desarrollo de la aplicación.
El proceso completo se ejecutó en Figma, utilizando sus capacidades de componentes con variantes, auto-layout para diseño responsive y modo de prototipado para las pruebas de usabilidad. La investigación de usuarios se apoyó en herramientas de encuestas y grabación de sesiones para el análisis posterior de comportamiento dentro del prototipo.
Si estás desarrollando una aplicación y necesitas una interfaz que combine investigación de usuarios sólida, diseño visual profesional y un sistema de diseño escalable, podemos iniciar con una sesión de descubrimiento sin compromiso. En una reunión revisamos tu producto, identificamos oportunidades de mejora en la experiencia de usuario y definimos el alcance del proyecto de diseño.
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